Bowser Powerscale (Super Mario Bros.)










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Bowser a Mario

Resumen

Bowser, a veces conocido como Rey Koopa (japonés: 大魔王クッパ, Daimaō Kuppa o “Gran Rey Demonio Koopa”), es el principal antagonista de la serie Mario y el Rey de los Koopas. Ha secuestrado o intentado secuestrar en múltiples ocasiones a la Princesa Peach y tomar control del Reino Champiñón. También ha intentado conquistar otras tierras, como el Mundo Champiñón, la Tierra de los Dinosaurios, el Reino Sprixie e incluso todo el universo. A pesar de su naturaleza villanesca, en ocasiones ha ayudado a los héroes del Reino Champiñón contra amenazas comunes y participa con ellos en numerosos eventos deportivos en los juegos derivados (spin-offs).

Desde su debut, Bowser ha estado presente en casi todos los juegos de Mario, incluyendo la serie principal, títulos derivados y crossovers. Debido a su papel como villano principal de la saga, generalmente aparece como el jefe final o penúltimo, salvo cuando no es el antagonista principal (por ejemplo, en Mario & Luigi: Superstar Saga). En los juegos de rol de Mario, Bowser suele desempeñar el papel de antihéroe o villano secundario, con excepción de Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star, Mario & Luigi: Dream Team y Mario & Luigi: Paper Jam.

Información Básica

Nombre: Bowser Koopa (Simplemente llamado "Koopa" en Japon), Novato (Por Popple), Rey Koopa, Rey de los Koopas, Capitán Bowser, Bowser el Brillante, Rey de lo Impresionante (Autoproclamado), Gran Rey Demonio/"Daimaō", Lord Bowser, Rey Bowser

Edad: 26-27 (Él era un niño pequeño cuando Mario era un bebé recién nacido)

Genero: Masculino

Clasificación: Animal Antropomorfo, Koopa, Star Child, Villano (Neutral Malvado)

Poderes y Habilidades

Claves: Base | Power Star | Grand Star | Star Rod y Power Platform | Royal Sticker Bowser | Castle Bowser y Wonder Flower | Dreamy Bowser | Pure Hearts

° Manipulación de la Energía (Puede crear un palo de hockey de energía)
 ° Manipulación del Veneno (Sus colmillos y garras son venenosas)
° Posiblemente Transdualidad (Tipo 3; escala de personajes como O'Chunks, quien puede interactuar con la Dimensión D, la cual no era afectada por el Vacío, que iba a destruir toda la existencia, incluyendo a los conceptos, lo que indicaría que está no entra dentro de la categoría de "existencia")
 ° Manipulación de las Maldiciones, Titeretismo Corporal y Manipulación Mental (Puede lanzar maldiciones que limitan el movimiento de sus objetivos o los obligan a moverse en la dirección opuesta a la que quieren ir. Maldijo a la Isla de Yoshi, controlando mentalmente a la mayor parte de sus habitantes y obligándolos a servirle a el)
° Manipulación del Clima (Creó una tormenta sobre la isla de Yoshi)
° Creación de Portales (Visto aquí)
° Posible Manipulación de la Locura (Un Toad afirmó que estar encerrados en las paredes provocó que los Toads fueran lentamente sometidos a un lavado de cerebro y cayeran en la locura)° BFR (Puede dejar/liberar a otros atrapados en 2-D mediante el contacto con su Flip)

Resistencias


Equipo/Objetos (Super Mario RPG):
  • Purificación (Tipo 3; con Able Juice y Freshen Up. Ambos pueden curar al usuario de todos los estados alterados negativos, excepto la muerte)
  • Reducción de Daño (Con la Ghost Medal, el B'tub Ring y Bracer. Reducen a la mitad el daño recibido de todos los ataques que infligen cantidades numéricas de daño, pueden reducir a la mitad el daño de ataques elementales, y en general reducen el daño en un 50%, respectivamente)
  • Reducción de Daño y Amplificación de Estadísticas (Con el Quartz Charm. Reduce a la mitad el daño recibido de ataques enemigos y aumenta en un 50% el poder de los ataques realizados por quien lo lleva)
  • Curación y Amplificación de Estadísticas (Con la Bonus Flower. Al derrotar a un enemigo, esta flor puede hacer que el usuario recupere completamente su salud o que aumente su Ataque/Defensa en un 50% por el resto de la batalla. Energizer también puede aumentar el Ataque del usuario en un 50%)
  • Curación (Con Froggie Drink y Honey Syrup)
  • Manipulación Temporal y Negación de Acausalidad (Tipo 3; con Earlier Times. Al usarse, puede rebobinar la batalla hasta su inicio, afectando a todos los personajes, con los personajes en el mundo de Mario manteniéndose activos incluso cuando Bowser arranco el final de la trama, y por ende el futuro)
  • Manipulación de Fuego (Con Fire Bomb. Este objeto es especialmente efectivo contra enemigos débiles al fuego)
  • Manipulación de Hielo (Con Ice Bomb. Este objeto es especialmente efectivo contra enemigos débiles al hielo)
  • Manipulación de la Somnolencia (Con Sleepy Bomb. Al usarse, hace que un enemigo se duerma instantáneamente)
  • Invocación y Manipulación del Miedo (Con Fright Bomb. Al usarse, invoca Boos para asustar y dañar a un enemigo)
  • Invocación y Transmutación (Con Lamb's Lure y Sheep Attack. Al usar Señuelo del cordero, aparece una oveja que puede transformar a un enemigo en una oveja. Con Ataque de oveja, un grupo de ovejas baja, revolotea, y transforma a todos los enemigos en ovejas que luego se alejan volando)
  • Resurrección (Con Pick Me Up. Puede revivir a un aliado caído)
  • Manipulación del Veneno (Con el Poison Mushroom)
  • Amplificación de Estadísticas limitada (Con Red Essence. Otorga invencibilidad durante tres turnos)
  • Danmaku (Con Rock Candy. Al usarse, realiza una tormenta de estrellas brillantes)
  • Resistencias a la: Manipulación del Veneno (Con Antidote Pin)
  • One Hit Kill (Attack Scarf previene el efecto de mortal blow)
  • One Hit Kill, Inducción de Efecto de Estado y Magia (Con Safety Ring)
  • Manipulación del Miedo (Con Fearless Pin)
  • Manipulación del Sonido y Manipulación de la Somnolencia (Con (Wake Up Pin)
  • Transmutación (Con Trueform Pin)

Equipo/Objetos (Serie Mario y Luigi):
  • Amplificación de Estadísticas (Con bandas como la Hunter Band, que puede aumentar su poder en un 10% cada vez que un enemigo es derrotado, alcanzando un máximo del 30% cuando la batalla se reinicia)
  • Manipulación del Fuego (Con Red-Hot Fangs, que aumentan el poder del ataque de llamas de Bowser)
  • Inducción de Efectos de Estado (Con Burning Fangs, que duplican las probabilidades de que la llama cause el estado alterado de Burn)
  • Curación (Con anillos como el Restore Ring y el Peace Ring, y bandas como la Vampire Band, que regenera el 8% de la salud de Bowser cada vez que realiza un ataque de Puñetazo)
  • Resurrección y Manipulación del Tiempo (Con Retry Clock. Si Bowser cae en batalla, el Retry Clock le permite reiniciar el combate con su salud restaurada al estado anterior al inicio del combate, aunque esto también reinicia la salud del enemigo)
  • Suerte Sobrenatural (Con Horn, que aumenta las probabilidades de golpes críticos y de que los enemigos dejen caer objetos tras la batalla)

Equipo/Objetos (Serie Mario Kart)
  • Invocación (Con las Item Boxes, Bowser puede invocar una variedad de Power-Ups y ítems para usarlos a su disposición, también puede invocar a Boos, Bloopers, Porcupuffer, Thwomp a Kamek)
  • Creación de Armas (Mediante Hammer, que permite al usuario crear dicha arma)
  • Ataque Teledirigido y Manipulación de Explosiones (Con el Spiny Shell, que apunta a los que están en "primer lugar" y los persigue. El Red Shell también puede seguir a sus objetivos)
  • Manipulación de Explosiones (Con el Bob-omb)
  • Manipulación del Sonido (Con el Super Horn)
  • Amplificación de Velocidad (Con el Dash Mushroom, que puede aumentar considerablemente la velocidad de Bowser, y el Golden Dash Mushroom, que es una versión más potente del anterior. También puede transformarse en un Bullet Bill, que tiene una velocidad comparable, si no superior, al Champiñón Dorado)
  • Transmutación (Con Magia Ball y Paper Mushroom)
  • Manipulación Eléctrica, Manipulación del Tamaño y Reducción de Estadísticas (Con el Lightning, que puede golpear a un oponente para encogerlo, reduciendo enormemente su velocidad)
  • Manipulación del Agua (Con Raid Cloud)
  • Manipulación Eléctrica (Con Thunder Stick)
  • Amplificación de Velocidad y Manipulación de la Ropa (Con Dash Food)

Equipo/Objetos (Serie Mario Party)

Equipo/Objetos (Super Paper Mario)
  • Manipulación del Hielo (Por medio de Ice Storm y Fruit Parfai)
  • Manipulación Temporal (Con Speed Flower y Slow Flower y Stop Watch)
  • Resurrección (Por medio de Life Shroom)
  • Manipulación Eléctrica (Por medio de Volt ShroomElectro Pop y Thunder Rage)
  • Manipulación de la Somnolencia (Con Sleepy Sheep)
  • Manipulación del Alma, Sellado y Análisis de Información (Con la Catch Card, que supuestamente captura el alma de un enemigo y muestra información sobre ella. También puede usar una versión mucha más poderosa de esta, la Catch Card SP)
  • Invocación (Con Pal Pill. Crea 8 copias en miniatura de 8 bits del usuario que lo seguirán y copiarán sus movimientos)
  • Manipulación del Tamaño (Con Mega Star. Transforma al usuario en una gran versión de 8 bits de sí mismo que será invencible a la mayoría de los ataques)

Misceláneos

Todas las habilidades de su forma base mejoradas

Todas las habilidades de su forma base y anteriores mejoradas

Todas las habilidades de su forma base mejoradas

Todas las habilidades de su forma base mejoradas
° Sellado y Manipulación de la Perspectiva (4 Capashizo un recorte en la montaña donde se ubicaba su castillo para así esconderlo, siendo un recorte que requeriría los 5 Royal Stickers para extraer)

Todas las habilidades de su forma base mejoradas

Todas las habilidades de su forma base mejoradas
° Borrado Existencial (Iba a usar la Dream Stone para borrar a Mario y Luigi de la existencia antes de que se hiciera añicos. Mario no puede ser borrado por el Jugador de Super Mario Maker)

Todas las habilidades de su forma base enormemente mejoradas

Equipamiento Estándar: Koopa Clown Car (Nave pilotada por Bowser que puede usar para aplastar a oponentes o petrificarlos. Posee un diverso arsenal, como Mechakoopas y Bob-ombs que Bowser puede tirar, Bolas de Metal del mismo tamaño del Koopa Clown Car que se pueden dejar caer, Spike Balls, Bombas de Picos y Balas de Cañón que se disparan de un cañón de la boca, dos Bill Blaster a cada lado, que se pueden invocar directamente al Koopa Clown Car, un cañón laser y un lanzallamas de la boca)

Equipamiento Opcional

Vehículos
Puede crear y invocar
Debilidades 
  • En estado de furia, su resistencia se reduce a la mitad
  • A veces le falta previsión, lo que le lleva a cometer errores y pasar por alto detalles cruciales de sus planes
  • Es muy arrogante y narcisista.

Nota¹: En este blog se usan diferentes fuentes, más en específico de VS Battles Wiki, Ficción Sin Límites Wiki y Characters Stats and Profiles Wiki, para más información de las estadísticas físicas o habilidades se le recomienda consultar a las predichas fuentes respectivamente.


Nota²: En este blog relacionado al powerscaling del personaje de Bowser de la serie Super Mario, no se incluyó transformaciones forzosas por las que el personaje haya pasado, como Fury Bowser, Glohm Bowser o Black Bowser.

Nota³: En este blog se toma al mundo de los juegos principales y al mundo de los juegos spin off de Paper Mario como el mismo.

Nota⁴: Cronológicamente Paper Mario Sticker Star es el primer encuentro formal entre Mario y Kamek, lo cual lo pone en la cronología como antes de Super Mario RPG.

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