Bowser Powerscale (Super Mario Bros.)
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Bowser a Mario
Resumen
Bowser, a veces conocido como Rey Koopa (japonés: 大魔王クッパ, Daimaō Kuppa o “Gran Rey Demonio Koopa”), es el principal antagonista de la serie Mario y el Rey de los Koopas. Ha secuestrado o intentado secuestrar en múltiples ocasiones a la Princesa Peach y tomar control del Reino Champiñón. También ha intentado conquistar otras tierras, como el Mundo Champiñón, la Tierra de los Dinosaurios, el Reino Sprixie e incluso todo el universo. A pesar de su naturaleza villanesca, en ocasiones ha ayudado a los héroes del Reino Champiñón contra amenazas comunes y participa con ellos en numerosos eventos deportivos en los juegos derivados (spin-offs).
Desde su debut, Bowser ha estado presente en casi todos los juegos de Mario, incluyendo la serie principal, títulos derivados y crossovers. Debido a su papel como villano principal de la saga, generalmente aparece como el jefe final o penúltimo, salvo cuando no es el antagonista principal (por ejemplo, en Mario & Luigi: Superstar Saga). En los juegos de rol de Mario, Bowser suele desempeñar el papel de antihéroe o villano secundario, con excepción de Paper Mario, Paper Mario: Sticker Star, Mario & Luigi: Dream Team y Mario & Luigi: Paper Jam.
Información Básica
Nombre: Bowser Koopa (Simplemente llamado "Koopa" en Japon), Novato (Por Popple), Rey Koopa, Rey de los Koopas, Capitán Bowser, Bowser el Brillante, Rey de lo Impresionante (Autoproclamado), Gran Rey Demonio/"Daimaō", Lord Bowser, Rey Bowser
Edad: 26-27 (Él era un niño pequeño cuando Mario era un bebé recién nacido)
Genero: Masculino
Clasificación: Animal Antropomorfo, Koopa, Star Child, Villano (Neutral Malvado)
Poderes y Habilidades
Claves: Base | Power Star | Grand Star | Star Rod y Power Platform | Royal Sticker Bowser | Castle Bowser y Wonder Flower | Dreamy Bowser | Pure Hearts- Combatiente Cuerpo a Cuerpo Experto (Ha mantenido pelea constantemente con Mario en varias ocasiones. Como uno de los Cuatro Héroes de la Luz, también ha combatido contra las versiones oscuras de sí mismos creadas por Shadoo, quien observó y escaneó a los héroes durante sus peleas en las Cien mazmorras de Villacruz por dos veces)
- Influencia Social (Liderazgo y Reputación; es el rey de los Koopas y líder de su ejército, con sus soldados amando estar bajo su liderazgo sin importarles cuántas veces Mario y co. los aplasten. Debido a su reputación como conquistador y tirano, con su mera presencia puede hacer que todos ayudan de él despavoridos)
- Absorción de Poder y Desarrollo Acelerado (Subiendo de Nivel, Batalla, Pasivo y Otros; Estadísticas Físicas y Habilidades; tras su primer enfrentamiento con Dimentio, el mago afirmó que necesitarían más para ser lo suficientemente fuertes para enfrentarse al Count Bleck; Mario paso de ser oneshotteado por vacíos débiles del Count Bleck, a poder resistir versiones amplificadas por el Corazón del Caos sin mucha dificultad. Al derrotar a enemigos, toma sus puntos de experiencia, reduciendo sus estadísticas y dándoselas a él; Mario a lo largo de SMRPG, mejoró sus movimientos a medida que subía de nivel, un ejemplo es su Fireball estándar que se convierte en Super Fireball. Los personajes en el universo de Mario se hacen más fuertes con el paso del tiempo)
- Preparación (Tecnológica y Planificación; generalmente se prepara así mismo y a su ejército ante la amenaza de Mario y compañía, ya sea por medio de poner series de obstáculos, organizando ataques o preparando equipamiento)
- Acausalidad (Tipo 1 y 3; puede interactuar con su yo bebé y atacarlo sin repercusiones. En una ocasión, usó la Star Rod para alterar la trama, provocando que la batalla final entre Mario y él careciera de la trama de esos eventos, con las últimas páginas de la historia siendo arrancadas, lo que significa que Bowser literalmente arrancó la trama, el final y por ende el futuro)
- Maestría en Armas
- Maestría Vehicular
- Almacenamiento Dimensional
- Supervivencia Espacial
- Inmortalidad (Resiliente, Regeneración, Resurección, No-Muerto y Independiente; puede vivir y funcionar perfectamente incluso reducido a un esqueleto. Posee vidas extras infinitas, también la Reina Jaydes implica que puede revivir a Bowser en cualquier momento si muere. Logró sobrevivir como nada más que una especie de cuerpo celeste)
- Separación de la Realidad (Tipo 2; se salió del teatro para poder visualizar la historia y sus acontecimientos, y así cambiarlos, lográndolo al alterar la misma, literalmente pegando a Kammy Koopa a esta)
- Gran Tamaño (Super Tamaño normalmente. Tamaño de Edificio como Bowser Gigante)
- Regeneración (Divina-Alta; escala de Kamek, quien se regeneró rápidamente de desvanecerse desde su tinta, la cual forma su existencia y lo "que es")
- Auto-Sustento (Respiratoria)
- Telepatía (Puede comunicarse con personas de otras dimensiones)
- Percepción Extrasensorial y Clarividencia (Pudo sentir y ver a Mario entrando al castillo de Peach a pesar de estar en otra dimensión, y pudo sentir la ubicación de sus objetivos en su torre y ver sus batallas con sus secuaces)
- Manipulación de la Auto-Percepción, Creación de Imágenes Residuales y Amplificación de Velocidad (Con Zone Speed, Bowser puede ralentizar su percepción del tiempo hasta el punto en que todo se ralentiza al mínimo. La técnica también genera continuamente imágenes residuales al moverse, también mejora la velocidad de su usuario para cruzar distancias rápidamente)
- Viaje en el Tiempo y Viaja Dimensional (Pudo viajar a través del espacio y el tiempo décadas atrás. Puede viajar al Depósito de Sueños y entre distintos sueños en el)
- Control de Armas (Puede conectar armamento adicional a su Koopa Clown Car)
- Armamento Corporal (A través de sus garras, colmillos, cola y espinas de caparazón, estás últimas pudiendo disparar las desde atrás)
° Escalado de Superficie (Con sus garras, Bowser puede escalar torres, y hacer lo mismo al enroscarse y rodar por una pared)
- Control Corporal (Tiene control sobre las púas de su caparazón. Puede convertir su caparazón en una bola en la que puede contorsionarse y rodar dentro de su caparazón. Puede controlar su cabeza incluso cuando no está unida a su cuerpo)
- Rompimiento de la 4ta Pared (Puede ver burbujas de diálogo. Interrumpió el final de Yoshi's New Island y destrozó la pantalla, hizo algo similar al final del nivel final del mundo castillo)
- Acrobacias
- Amplificación de Estadísticas (Puede aumentar su propio poder de ataque junto con el de sus súbditos)
- Interacción No-Física (Conceptual [Tipo 1 {Poderes, Vida, Memoria/Emociones, Espacio-Tiempo, Materia, Elemental y Metafísica; Tipo 3], Inexistente (Tipo 3; Aspecto 1, 2, 3 y 5); puede interactuar con Boos, quienes son naturalmente intangibles, y incorpóreos según E. Gadd. Puede interactuar con Lava Bubbles y variantes. Escala de Mario y Luigi, quienes pueden interactuar con Reclusa, que es la encarnación del aislamiento, puede interactuar con la pintura, la cual le da forma a la existencia y a lo que representa; los poderes, la vida, la memoria, el espacio-tiempo, la materia, los elementos y los espíritus, y a su vez, puede interactuar con seres o objetos, incoloros. Puede interactuar con los habitantes de los mundos oníricos)
- Vuelo (Capaz de volar)
- Ataques de Aliento, Manipulación del Fuego, Manipulación del Magma, Danmaku, Ataques Teledirigidos, Manipulación de Explosiones y Negación de Resistencia (Puede lanzar bolas de fuego desde su boca y grandes fuentes de fuego, puede crear bumeranes llameantes, crear y controlar anillos de fuego y conjurar esferas rojas que explotan en llamas, puede generar ondas de choque de llamas y anillos de fuego a su alrededor. Puede envolver sus garras y su cola en fuego. Puede crear bolas de fuego que se vuelven charcos de magma, y disparar meteoritos en llamas. Puede crear chorros de magma. Puede desatar una corriente de bolas de fuego en el cielo, haciendo que llueven sobre su entorno. Puede levantar el magma dentro de su castillo. Puede disparar bolas de fuego teledirigidas. Puede crear explosiones con sus bolas de fuego. El Aliento de Fuego de Bowser puede infligir piercing damage, que ignora la defensa tradicional)
° Manipulación del Humo (Puede exhalar humo dañino si su aliento de fuego no funciona)
- Manipulación de la Tierra (Por medio de Crusher, Bowser invoca una roca irregular que se dispara desde el suelo, justo debajo de un enemigo de su elección. Al igual que Rock Mario, Bowser también puede rodearse de rocas para formar una roca)
- Magia
° Transmutación (Convirtió a la mayoría de los Toads en el Reino Champiñón en bloques de piedra, ladrillos y plantas, convirtió a un Koopa Troopa en una rana, iba a convertir a todos los seres dentro de las pinturas del castillo en monstruos serviles, y convirtió a todos los Egglings que viven en Eggland en manzanas)
° Manipulación de las Maldiciones, Titeretismo Corporal y Manipulación Mental (Puede lanzar maldiciones que limitan el movimiento de sus objetivos o los obligan a moverse en la dirección opuesta a la que quieren ir. Maldijo a la Isla de Yoshi, controlando mentalmente a la mayor parte de sus habitantes y obligándolos a servirle a el)
° Manipulación del Clima (Creó una tormenta sobre la isla de Yoshi)
° Creación (Creó una torre de 30 pisos y una isla con su magia)
° Creación de Portales (Visto aquí)
° Creación de Ilusiones (Capaz de crear copias físicas ilusorias de su sombrero que pueden dañar a su oponente, creó una pintura falsa de la Princesa Peach que se convierte en una pintura de él mismo cuando Mario se acerca)
- Transformación y Fisiología Inorgánica (Tipo 1; puede transformarse en Metal Bowser, aumentando su peso 10 veces)
- Generación de Ondas de Choque y Inducción de Parálisis (Puede crear ondas de choque, y puede sacudir el suelo con la suficiente fuerza como para paralizar a Mario y Luigi, Mario no se veía afectado por las flechas de Bowyer)
- Negación de Resistencia (Puede dañar a los usuarios de Mega Mushroom)
- Manipulación del Aire (Puede crear tornados)
- Manipulación de la Energía (Puede imbuir sus puños en energía oscura para atacar con su spin. Puede disparar proyectiles de energía en disparos pequeños o cargarlos para varios disparos a la vez)
- Manipulación Eléctrica (Puede convocar rayos, generar orbes púrpuras que explotan en ondas de choque eléctricas, y puede proyectar una gran explosión de electricidad)
- Super Aliento (Después de comer el Vacuum Shroom, Bowser adquirió la capacidad de inhalar objetos y personajes dentro de su cuerpo)
- Reflexión de Ataque (Visto aquí)
- Invocación (Puede invocar aliados y miembros de su Ejercito para ayudarlo en batalla)
- Teletransportación (Visto aquí)
- Telequinesis (Visto aquí)
- Manipulación del Tamaño (Puede aumentar su propio tamaño o encoger a otros a un tamaño celular)
- Poder de la Furia (Cuando se enfurece, su fuerza se duplica a costa de recibir el doble de daño del que recibiría normalmente)
- Nulificación de Poder (Al saltar sobre sus oponentes les quita una habilidad)
- Sellado (Atrapó a casi todos en los muros y pinturas del castillo de Peach y selló la mayoría de las puertas del castillo, también sellando a la Princesa Peach)
- Fusionismo (Fusionó varios Bowser Dice Blocks en un solo Super Bowser Dice Block)
- Creación de Campo de Fuerza (Visto aquí)
- Manipulación de Dimensiones Inferiores y Existencia de Dimensiones Inferiores (Puede alternar entre la 3.ª y la 2.ª dimensión)
- Manipulación de la Materia (Puede reunir y controlar materia cósmica para formar una roca alrededor de su cuerpo)
- Manipulación de la Gravedad (Puede alterar su propio campo gravitacional y el de Mario para lanzarse a sí mismo y a Mario a varios planetoides, con este último no resultado ser afectado ni por la fuerte atracción gravitatoria de los agujeros negros)
- Manipulación Espacial (Convirtió un pequeño tramo de escaleras en una distancia "interminable" que mantenía a cualquiera atrapado en la parte inferior sin importar cuánto tiempo subiera corriendo las escaleras creando un bucle espacial)
- Absorción de Fuerza Vital (Puede absorber grandes cantidades de la fuerza vital de su objetivo para curarse a sí mismo simplemente masticándolos)
- Manipulación de la Realidad (Convirtió la isla de Yoshi en una dimensión de libro de cuentos)
- Manipulación del Agua y Duplicación (Creó la Máquina de Burbujas, que crea clones de agua de los otros personajes presentes en Party Island, e incluso creó una copia creíble de sí mismo para engañar a Mario)
Resistencias
- Temperaturas Extremas (En varias ocasiones caminó casualmente sobre lava, fue enviado volando hacia su sol artificial y resurgió pocos minutos después completamente ileso)
- Manipulación del Fuego (Sus propias bolas de fuego no le afectan en absoluto)
- Manipulación Eléctrica (Sólo se ve ligeramente obstaculizado por ser golpeado por rayos)
- Inducción de Parálisis (Escala del grupo de Mario RPG, quienes no se ven afectados por las fechas de Bowyer, que paralizan a cualquiera que alcancen)
- Manipulación de la Oscuridad y Manipulación del Aire (Puede resistir y luchar dentro del vórtice de Dark Bowser, el cual era un tornado masivo compuesto de energía oscura)
- Manipulación de la Materia (Puede consumir sin ningun problema las manzanas del Masallá, las cuales convirtieron a Peach en un durazno y le saco bigote. Puede seguir moviéndose tras convertirse en un espantapájaros. Puede resistir los impactos de las bolas de fuego de Golden Mario, que convierten objetos en monedas. Escala de Mario, quien puede resistir ser consumido por una de las plantas de Olly, que redujo a confeti a un Goomba y a un Koopa, el confeti es la unidad básica que da forma al mundo. No sé ve afectado por los personajes que interactúan con su pintura, que da forma a la materia)
- Manipulación del Cabello (Puede consumir sin ningun problema las manzanas del Masallá, las cuales le sacaron un bigote a Peach)
- Manipulación de la Gravedad (Puede resistir la fuerte atracción gravitatoria de los agujeros negros)
- Creación de Agujeros Negros, Manipulación Espacial, Borrado Existencial y Manipulación del Vacío (Puede salir sin ningún problema de los vacíos creados por Bleck. El Vacío es una ruptura espacial, que puede borrar de la existencia a mundos enteros)
- Manipulación Conceptual (Tipo 1) Modificación de Poder, Manipulación de la Vida y Manipulación de la Memoria/Empática, Manipulación Espacio-Temporal y Manipulación de las Metafísicas (Tipo 3; sobrevivió a la destrucción de un universo a manos del Vacío, cosa que dejó al mundo cual lienso en blanco, y que despojó de sus poder a un Corazón Puro. El color da forma a la existencia y lo "que es"; los poderes, la vida, la memoria, el espacio-tiempo, los elementos y los espíritus. No se ve afectado por los personajes que interactúan con su pintura)
- Posible Manipulación del Dualismo (Tipo 2; no sé ve afectado por los personajes que pueden interactuar con la Dimensión D, que no se ve afectada por el Vacío, o ni siquiera puede manifestarse allí, que iba a destruir toda existencia, incluídos los conceptos, lo que indicaría que no entra dentro de la categoría de "existencia")
- Negación de Acausalidad Tipo 3 (Junto a compañía, supero a la profecía del Pronósticus Nigérum, ejemplar donde residen relatos sobre el futuro de todos los que pretendan leer sus escritos, en el que no se presentan más que desdichas sobre sus protagonistas; la predicción acerca de los Héroes de la Luz tenia destinado que Super Dimentio se alzaría sobre ellos y liberaría la oscuridad total, pero se volviron lo suficientemente fuertes como para desafiar a la profecía, determinando sus propios destinos derrotándolo)
- Manipulación Mental, Posesión y Corrupción (Puede resistir los efectos de Lucien, manteniendo principalmente el control de sí mismo y usando el poder de Lucien para sus propios objetivos incluso después de que Lucien recuperó todo su poder. No pudo ser poseído por la Princesa Shroob. Zokket vio necesario el uso de los 4 Grandes Faroles para corromper a Bowser con glohm, y pese a que se logro, durante la pelea mientras más atacaban Mario y Luigi, Bowser se liberaba parcialmente del control del glohm y quedaba aturdido, cosa que otros jefes corrompidos por el glohm no demostraban)
- Manipulación del Alma (No afectado por el ataque de la guadaña de un Greaper, salvo daño físico. Se dice que los Greapers son capaces de cosechar almas de un objetivo determinado con sus guadañas. Se sumergió en la profundidades del rio Estigiax, en el cual incluso los Shaydes terminan perdiendo la vida)
- Intoxicación (Puede comer un Moldy Mushroom sin enfermarse. Al contrario, lo cura)
- Transformación y Ampliación de Estadísticas (Por medio de múltiples Power-Ups y Objetos)
- Manipulación del Fuego mejorada (Con la Fire Flower)
- Amplificación de Estadísticas mejorada (Con la Super Star)
- Escalado de Superficie mejorado (Con la Super Bell, Bowser puede transformarse en Meowser, obteniendo así las mismas habilidades que Cat Mario)
- Duplicación (Mediante la Double Cherry)
- Creación de Armas (Con la Boomerang Flower)
- Manipulación del Tamaño limitada (Con Mega Mushroom)
- Manipulación del Hielo (Con Ice Flower)
- Auto-Resurrección (Divina-Alta; con 1-Up Mushroom, puede revivirlo incluso de la destrucción de su alma, y posee una cantidad infinitas de estas. Los 1-Ups pueden restaurar la pintura)
Equipo/Objetos (Super Mario RPG):
- Purificación (Tipo 3; con Able Juice y Freshen Up. Ambos pueden curar al usuario de todos los estados alterados negativos, excepto la muerte)
- Reducción de Daño (Con la Ghost Medal, el B'tub Ring y Bracer. Reducen a la mitad el daño recibido de todos los ataques que infligen cantidades numéricas de daño, pueden reducir a la mitad el daño de ataques elementales, y en general reducen el daño en un 50%, respectivamente)
- Reducción de Daño y Amplificación de Estadísticas (Con el Quartz Charm. Reduce a la mitad el daño recibido de ataques enemigos y aumenta en un 50% el poder de los ataques realizados por quien lo lleva)
- Curación y Amplificación de Estadísticas (Con la Bonus Flower. Al derrotar a un enemigo, esta flor puede hacer que el usuario recupere completamente su salud o que aumente su Ataque/Defensa en un 50% por el resto de la batalla. Energizer también puede aumentar el Ataque del usuario en un 50%)
- Curación (Con Froggie Drink y Honey Syrup)
- Manipulación Temporal y Negación de Acausalidad (Tipo 3; con Earlier Times. Al usarse, puede rebobinar la batalla hasta su inicio, afectando a todos los personajes, con los personajes en el mundo de Mario manteniéndose activos incluso cuando Bowser arranco el final de la trama, y por ende el futuro)
- Manipulación de Fuego (Con Fire Bomb. Este objeto es especialmente efectivo contra enemigos débiles al fuego)
- Manipulación de Hielo (Con Ice Bomb. Este objeto es especialmente efectivo contra enemigos débiles al hielo)
- Manipulación de la Somnolencia (Con Sleepy Bomb. Al usarse, hace que un enemigo se duerma instantáneamente)
- Invocación y Manipulación del Miedo (Con Fright Bomb. Al usarse, invoca Boos para asustar y dañar a un enemigo)
- Invocación y Transmutación (Con Lamb's Lure y Sheep Attack. Al usar Señuelo del cordero, aparece una oveja que puede transformar a un enemigo en una oveja. Con Ataque de oveja, un grupo de ovejas baja, revolotea, y transforma a todos los enemigos en ovejas que luego se alejan volando)
- Resurrección (Con Pick Me Up. Puede revivir a un aliado caído)
- Manipulación del Veneno (Con el Poison Mushroom)
- Amplificación de Estadísticas limitada (Con Red Essence. Otorga invencibilidad durante tres turnos)
- Danmaku (Con Rock Candy. Al usarse, realiza una tormenta de estrellas brillantes)
- Resistencias a la: Manipulación del Veneno (Con Antidote Pin)
- One Hit Kill (Attack Scarf previene el efecto de mortal blow)
- One Hit Kill, Inducción de Efecto de Estado y Magia (Con Safety Ring)
- Manipulación del Miedo (Con Fearless Pin)
- Manipulación del Sonido y Manipulación de la Somnolencia (Con (Wake Up Pin)
- Transmutación (Con Trueform Pin)
Equipo/Objetos (Serie Mario y Luigi):
- Amplificación de Estadísticas (Con bandas como la Hunter Band, que puede aumentar su poder en un 10% cada vez que un enemigo es derrotado, alcanzando un máximo del 30% cuando la batalla se reinicia)
- Manipulación del Fuego (Con Red-Hot Fangs, que aumentan el poder del ataque de llamas de Bowser)
- Inducción de Efectos de Estado (Con Burning Fangs, que duplican las probabilidades de que la llama cause el estado alterado de Burn)
- Curación (Con anillos como el Restore Ring y el Peace Ring, y bandas como la Vampire Band, que regenera el 8% de la salud de Bowser cada vez que realiza un ataque de Puñetazo)
- Resurrección y Manipulación del Tiempo (Con Retry Clock. Si Bowser cae en batalla, el Retry Clock le permite reiniciar el combate con su salud restaurada al estado anterior al inicio del combate, aunque esto también reinicia la salud del enemigo)
- Suerte Sobrenatural (Con Horn, que aumenta las probabilidades de golpes críticos y de que los enemigos dejen caer objetos tras la batalla)
Equipo/Objetos (Serie Mario Kart)
- Invocación (Con las Item Boxes, Bowser puede invocar una variedad de Power-Ups y ítems para usarlos a su disposición, también puede invocar a Boos, Bloopers, Porcupuffer, Thwomp a Kamek)
- Creación de Armas (Mediante Hammer, que permite al usuario crear dicha arma)
- Ataque Teledirigido y Manipulación de Explosiones (Con el Spiny Shell, que apunta a los que están en "primer lugar" y los persigue. El Red Shell también puede seguir a sus objetivos)
- Manipulación de Explosiones (Con el Bob-omb)
- Manipulación del Sonido (Con el Super Horn)
- Amplificación de Velocidad (Con el Dash Mushroom, que puede aumentar considerablemente la velocidad de Bowser, y el Golden Dash Mushroom, que es una versión más potente del anterior. También puede transformarse en un Bullet Bill, que tiene una velocidad comparable, si no superior, al Champiñón Dorado)
- Transmutación (Con Magia Ball y Paper Mushroom)
- Manipulación Eléctrica, Manipulación del Tamaño y Reducción de Estadísticas (Con el Lightning, que puede golpear a un oponente para encogerlo, reduciendo enormemente su velocidad)
- Manipulación del Agua (Con Raid Cloud)
- Manipulación Eléctrica (Con Thunder Stick)
- Amplificación de Velocidad y Manipulación de la Ropa (Con Dash Food)
Equipo/Objetos (Serie Mario Party)
- Invocación (Con Ally Phone)
- Transformación, Creación y Fisiología Inorgánica (Tipo 1; con Golden Drink, al usarla, se transforma en oro, creando a su paso monedas)
- Manipulación del Aire (Con Coinado)
- Teletransportación limitada (Con Warp Box, Golden Pipe y Warp Pipe)
- Manipulación del Agua (Con la Tide Shell)
Equipo/Objetos (Super Paper Mario)
- Manipulación del Hielo (Por medio de Ice Storm y Fruit Parfai)
- Manipulación Temporal (Con Speed Flower y Slow Flower y Stop Watch)
- Resurrección (Por medio de Life Shroom)
- Manipulación Eléctrica (Por medio de Volt Shroom, Electro Pop y Thunder Rage)
- Manipulación de la Somnolencia (Con Sleepy Sheep)
- Manipulación del Alma, Sellado y Análisis de Información (Con la Catch Card, que supuestamente captura el alma de un enemigo y muestra información sobre ella. También puede usar una versión mucha más poderosa de esta, la Catch Card SP)
- Invocación (Con Pal Pill. Crea 8 copias en miniatura de 8 bits del usuario que lo seguirán y copiarán sus movimientos)
- Manipulación del Tamaño (Con Mega Star. Transforma al usuario en una gran versión de 8 bits de sí mismo que será invencible a la mayoría de los ataques)
Misceláneos
- Intangibilidad (Con Boo Biscuit)
- Manipulación Empática (Con el Vibe Scepter)
- Manipulación de la Música, Manipulación del Alma, Manipulación Empática, Manipulación del Caos limitada, Manipulación de la Realidad, Manipulación Mental, Manipulación del Agua, posible Manipulación del Clima y Curación (Una Music Key tenía el poder de la música transmitida a sus almas, la música podría provocar el caos y la discordia y provocar felicidad a Bowser, lo que incluso lo sorprendió. Las Music Keys también revirtieron el paisaje árido creado por Bowser. Waluigi iba a usarlas para hipnotizar a 'cualquiera que no tuviera las mismas habilidades de baile que él'. Cosas como avalanchas, tormentas de nieve y remolinos fueron causados por las Music Keys, como se evidencia aquí. Bowser iba a usar las para corregir su sordera tonal)
- Cambio de Forma (Por medio del Megamorph Belt)
- Creación/Invocación, Manipulación de la Vida y Resurrección (Con las monedas puede crear 1-Ups y Power Stars/Shine Sprite)
- Generación de Ondas de Choque y Manipulación de las Vibraciones (Con POW Block)
- Manipulación del Tamaño (Por medio del Minimizer)
- Resistencias a la: Magia y Inducción de Efectos de Estado (Lo cual incluye Manipulación Elemental, Manipulación del Miedo, Transmutación, Manipulación del Sonido, Manipulación del Veneno, Manipulación de la Somnolencia, One Hit Kill y Reducción de Estadísticas. Super Suit y Lazy Shell le otorgan resistencias a todos estos efectos)
Todas las habilidades de su forma base mejoradas
- Curación (Las Power Stars pueden curar el daño acumulado)
- Amplificación de Velocidad (Fast-Foe Comets incrementan la velocidad)
- Purificación (Tipo 2; derrotar a Bowser y a sus tropas devolvió la paz al mundo, lo cual se muestra que fue gracias a las Power Stars. Toad también afirma que la vida está regresando al castillo gracias al poder de las Estrellas)
- Negación de Sellado (Las Power Stars pueden eliminar los sellos que Bowser colocó en las puertas del castillo)
- Creación de Agujeros Negros (Se ha demostrado que las Power Stars son capaces de crear y contener agujeros negros)
- Borrado Existencial (Las Power Stars están compuestas por Mini Stars, las cuales son capaces de borrar los cuerpos físicos de los oponentes)
- Negación de Ciclos (Las Estrellas permitieron deshacer el bucle de escaleras infinitas que creó Bowser)
- Manipulación del Agua (Las estrellas podían disipar los remolinos al posarse sobre ellos)
- Telequinesis mejorada (Una Power Star puede mover entre 12 a 13 estrellas para formar una constelación)
- Absorción de la Fuerza Vital (Los Daredevil Comets le quitan a Mario casi toda su fuerza, reduciéndolo a un punto de salud e impidiéndole cualquier forma de curarse)
- Manipulación Empática (Una Power Star logró detener la guerra entre las Bob-ombas Negras y las Bob-ombas Rojas)
- Manipulación de la Realidad mejorada y de la Realidad de Bolsillo (Los Prankster Comets hacen que una galaxia se vuelva loca, transformándola en un lugar completamente diferente. Los efectos mostrados incluyen la aparición de nuevos enemigos u obstáculos, el cambio total de planetas o la eliminación de grandes secciones del nivel. Con el poder de las estrellas, Bowser creó los mundos de las pintura, los cuales planeaba expandir o extender su dominancia sobre estos, al mundo real)
- Resurrección (Divina-Media; un Daredevil Comet revivió a Kamella para la segunda misión, Bouldergeist fue asesinado como un fantasma y también revivió)
- Duplicación y Mímica de Poder (Los Cosmic Comets y Clone Comets crean duplicados espejos de Mario y Luigi que siguen todos sus movimientos y copian sus habilidades)
- Probable Manipulación de la Muerte (Los Speedy Comet crean un temporizador que, cuando se agota, provoca que Mario o Luigi mueran por medios desconocidos)
Todas las habilidades de su forma base y anteriores mejoradas
- Tamaño Grande (Tipo 1)
- Invocación de Meteorito
- Manipulación de la Energía y Generación de Ondas de Choque mejoradas (Sus golpes pueden generar corrientes de energía. Los meteoritos que invoca también pueden crear ondas de choque dañinas)
- Creación de Agujeros Negros mejorada (Invocó un vórtice masivo durante su batalla contra Mario, vórtice que consumió toda la Grieta Galáctica de Bowser, que eclipsaba galaxias enteras en el mapa del mundo)
- Concedimiento de Deseos (Es capaz de conceder cualquier deseo. Con ello, Bowser es descrito como 'todopoderoso'
- Manipulación de la Trama (Bowser usó la Star Rod para alterar la trama. Esto provocó que la batalla final entre Mario y Bowser careciera de la trama de esos eventos, ya que las últimas páginas de la historia fueron arrancadas, lo que significa que Bowser literalmente arrancó la trama)
- Generación de Ondas de Choque mejorada y Nulificación de Poder (Puede crear una onda de choque que también puede eliminar efectos de estado positivos, como la carga de Mario)
- Amplificación de Estadísticas mejorada (Aumentó la resistencia de Bowser hasta el punto de tanquear los ataques de Mario y aumentó drásticamente su potencia de ataque)
- Manipulación Eléctrica mejorada (Puede convocar un rayo, que se amplifica mediante la power platform)
- Fisionismo (Separó el corazón de Tubba Blubba del resto de su cuerpo)
- Desarrollo Acelerado (Pasivo; Estadísticas Físicas; por medios desconocidos, Bowser se hizo más fuerte con el tiempo mientras estaba en posesión de la Star Rod)
- Posible Reducción de Estadísticas (Parecía debilitar a los Star Spirits hasta el punto de que Kammy Koopa pudo sellarlos)
- Posible Manipulación del Tamaño (Convirtió lo que probablemente era un Goomba normal en el Rey Goomba)
- Curación (Puede curar a Bowser)
- Amplificación de Estadísticas mejorada y Resistencia a la Nulificación de Invulnerabilidad (La Power Platform aumento el poder de Bowser y su tamaño, en este estado al aumentar su poder con la Star Rod el efecto del Star Beam ya no surtía efecto en el)
- Resistencias a la: Análisis de Información (Goombario no conoce los poderes otorgados a Bowser por la Star Rod, cuando conocía las estadísticas y ataques del Corazón de Tubba, a pesar de que solo se enteró de su existencia inmediatamente antes de la batalla)
- Inducción de Efecto de Estado, Manipulación de la Somnolencia, Inducción de Parálisis, Mareo, Time Stop y Manipulación del Tamaño (Mientras esté potenciado por la Star Rod, Bowser es inmune a los efectos de estado)
- Negación de Resistencia (Mientras esté potenciado por la Star Rod, Bowser es inmune a ataques que normalmente infligen piercing damage, como D-Down_Jump, Piercing Blow y Electro Dash)
- Curación (El Royal Sticker le permite a Bowser curarse a sí mismo)
- Ascensión a Dimensiones Superiores (∞-D+), Manipulación de la Perspectiva, Separación de la Realidad (Tipo 0), Time Stop (1 Capa) y Manipulación Espacial mejorada (El poder de Paperize hace que se ascienda a un plano donde el mundo se vuelve plano y el tiempo se detiene, con la capacidad de extraer elementos o individuos del escenario dejando un vacío espacial con la silueta del objeto, y el recorte pudiendo ser modificado o guardarlo a como le convenga, todo desde la perspectiva en la que se recorto el objeto, independientemente de su tamaño y forma reales)
- Fusionismo mejorado (Escala del Megasparkle Goomba, quien fusionaba a sus compañeros consigo, Paperize le permitió a Mario unir las partes de Wiggler)
- Control Corporal mejorado (Escala de los Paper-Cone Goombas, que pueden doblar sus cuerpo en un cono)
- Manipulación del Aire mejorada (Tras obtener el Royal Sticker dorado, desató un tornado)
- Otorgamiento de Poder (Le dio a los Goombas, y probablemente a todo su ejercito, poder de pegatina, probablemente el mismo poder con el que se doblan y con el que pueden fusionarse. Probablemente le dio a Kamek y a Bowser Jr. el poder de paperize)
- Manipulación de la Realidad mejorada (Las Wonder Flowers deforman la realidad para cambiar enormemente el entorno y causar diversos y aleatorios efectos. Bowser iba a usar el poder maravilla para hacer de todo el universo su audiencia cautiva)
- Fusionismo mejorado (Una Wonder Flower Fusiono a Bowser y a su Koopa Clown Car con el castillo del Príncipe Florian)
- Transformación y Transmutación mejorada (Las Wonder Flowers pueden transformar al usuario y a otros en diversas formas que otorgan diferentes habilidades y limitaciones. Esto funciona con personajes como Mario y Luigi)
- Manipulación del Fuego mejorada (Puede crear Piranha Plant de fuego)
- Creación mejorada (Puede crear Wonder Piranhas y bolas de disco con picos)
- Manipulación de las Nubes (Puede disparar de su boca nubes oscuras que empujan a enemigos)
- Amplificación de Estadísticas mejorada (Una Wonder Flower aumento el poder de un Shova al punto de que este dominaba fácilmente al elenco jugable)
- Aura (Una Wonder Flower concedió a los usuarios un aura a prueba de lava)
- Fisionismo (Puede dividir las plataformas de su escenario)
- Manipulación de la Vida y Resurrección mejorada (Las Wonder Flowers pueden dar vida a diversos objetos, como tuberías, el mascarón de proa de la nave de Bowser y plataformas semisólidas. También pueden revivir dragones antiguos a partir de fósiles)
- Fuerza Broadway (Las Wonder Flowers pueden hacer que los enemigos comiencen a cantar y bailar)
- Manipulación del Clima mejorada, Manipulación del Hielo y Manipulación del Aire mejorado (Las Wonder Flowers pueden crear una fuerte tormenta de nieve. Creó una gran tormenta con fuertes vientos y grandes rayos)
- Manipulación Temporal (Las Wonder Flowers pueden provocar que el tiempo se acelere o desacelere o ambos periódicamente)
- Manipulación del Tamaño mejorado (Bowser Jr. usó el poder maravilla para encoger y crecer él mismo y al jugador)
- Duplicación (Bowser Jr. uso el poder marravila para crear copias de si mismo)
- Manipulación del Magma mejorada (Bowser Jr. uso el poder maravilla para elevar el magma de su castillo)
- Modificación de Poder (Una Wonder Flower causo que los Blewbirds soplen burbujas saltarinas de colores del arco iris en lugar de disparar sus picos)
- Invocación extendida (Las Wonder Flowers pueden invocar a Rift Mario, un Gran Konk, Super Stars, una estampida de Bulrushes Invencibles, Hoppycats gigantes y otros enemigos)
- Manipulación Biológica (Las Wonder Flowers pueden alargar el cuerpo de un usuario y de los enemigos)
- Creación de Plataformas (Una Wonder Flower creó pendientes translúcidas mágicas para que los jugadores y los Rolla Koopas corran por ellas)
- Manipulación de la Oscuridad (Las Wonder Flowers pueden dejar todo el escenario en sombras)
- Manipulación del Agua (Las Wonder Flower pueden usar gotas de agua de lluvias para crear grandes masas de agua que flotan, pueden hacer que toda el agua de un escenario suba al techo)
- Manipulación de la Gravedad mejorada (El poder marravilla puede alterar la gravedad)
- Tamaño Grande (Tipo 0)
- Auto-Sustento (Reposo)
- Manipulación de los Sueños (Debido a que está potenciado por la Dream Stone, Dreamy Bowser debería tener poder sobre los sueños y poder manipular todos los mundos de los sueños)
- Telequinesis mejorada (Puede atraer telequinéticamente a sus enemigos hacia él)
- Generación de Ondas de Choque mejorada (Puede generar poderosas ondas de choque al golpear el suelo con los brazos)
- Creación de Campo de Fuerza (Puede usar el poder de la Dream Stone para erigir una barrera a su alrededor)
- Creación de Portales extendida (Puede usar portales para invocar a sus secuaces, conjurar comida e incluso naves)
- Duplicación (Puede dividirse en dos clones idénticos)
- Absorción pasiva (La Dream Stone puede absorber pasivamente la energía de los sueños de cualquiera que esté durmiendo. Como Dreamy Bowser está potenciado por el artefacto mencionado anteriormente, también debería ser capaz de hacerlo)
- Concedimiento de Deseos (La Dream Stone puede cumplir deseos, Antasma por ejemplo pidió un castillo. Bowser está potenciado por el artefacto mencionado anteriormente, también debería ser capaz de hacerlo)
- Existencia Abstracta (Tipo 1; los Corazones Puros son sentimientos que no dejaran de existir mientras la gente aun sea capaz de amar)
- Nulificación de Poder (Los Pure Hearts fueron usados para anular la invencibilidad de Dimentio y la barrera de Bleck)
- Restauración (Todos los Tipos; los Pure Hearts pudieron traer de vuelta mundos y sus habitantes borrados por El Vacío)
- Resurrección (Divina-Alta; pudieron traer devuelta a todo aquel borrado por el Vacio)
- Curación (Visto aquí)
Equipamiento Estándar: Koopa Clown Car (Nave pilotada por Bowser que puede usar para aplastar a oponentes o petrificarlos. Posee un diverso arsenal, como Mechakoopas y Bob-ombs que Bowser puede tirar, Bolas de Metal del mismo tamaño del Koopa Clown Car que se pueden dejar caer, Spike Balls, Bombas de Picos y Balas de Cañón que se disparan de un cañón de la boca, dos Bill Blaster a cada lado, que se pueden invocar directamente al Koopa Clown Car, un cañón laser y un lanzallamas de la boca)
Equipamiento Opcional
- Martillos (Martillos que Bowser puede lanzar rápidamente a su oponente, pudiendo aumentar su tamaño y controlarlos telequineticamente. También posee un martillo cuerpo a cuerpo que usa para lanzar personas al horizonte)
- Power Star
- Minimizer
- Megamorph Belt
- Vibe Scepter
- Armas, Armaduras y Accesorios de Super Mario RPG
- Equipamiento de Mario & Luigi Bowser's Inside Story
- Objetos de Mario Party
- Item Box
- Equipamiento de Super Paper Mario
- Bolas de Picos
- Sombrero de Boda (Bowser posee un sombrero de boda que posee guantes de boxeo. Puede lanzarlo para atacar, además de poder crear múltiples duplicados ilusorios de este)
- Grand Star
- Royal Sticker
- Wonder Flower
- Star Rod
- Power Platform
- Dream Stone
- Pure Hearts
- Kick Bomb
- Caparazones de Koopa
- Power-Ups
- Cartoñeco de Bowser
- Armadura (Armadura usada por Bowser, es invencible excepto por los cañones, cañones que disparan orbes de energía verdes, también tiene un cañón en el estomago que también es un punto débil, este cañón también dispara orbes de energía)
Vehículos
- Coche monstruoso de Bowser
- Tanque (Este tanque dispara grandes bolas puntiagudas desde la torreta principal, y las cuatro torretas de las esquinas actúan como lanzallamas)
- Bowser's Battle Yacht
- Karts
° Ciclón
- Bowser Mech (Mecha pilotado por Bowser y basado en el, pudiendo disparar sus picos traseros, disparar ráfagas de energía, grandes bolas de picos y rayos láser de sus ojos, también puede disparar sus propias manos)
Puede crear y invocar
- Barriles
- Maquina de Burbujas (Creada por Bowser usando magia negra, puede crear duplicados hechos de burbujas de otros personajes e incluso una replica creíble del propio Bowser)
- Martillos
- Bolas de Picos
- Castle Rock
- Bowser's Shell (Bowser puede crear réplicas prendidas en fuego de su propio caparazón)
- Bumerán de Fuego
- Palo de Hockey de energía
Debilidades
- En estado de furia, su resistencia se reduce a la mitad
- A veces le falta previsión, lo que le lleva a cometer errores y pasar por alto detalles cruciales de sus planes
- Es muy arrogante y narcisista.
Nota¹: En este blog se usan diferentes fuentes, más en específico de VS Battles Wiki, Ficción Sin Límites Wiki y Characters Stats and Profiles Wiki, para más información de las estadísticas físicas o habilidades se le recomienda consultar a las predichas fuentes respectivamente.
Nota²: En este blog relacionado al powerscaling del personaje de Bowser de la serie Super Mario, no se incluyó transformaciones forzosas por las que el personaje haya pasado, como Fury Bowser, Glohm Bowser o Black Bowser.
Nota³: En este blog se toma al mundo de los juegos principales y al mundo de los juegos spin off de Paper Mario como el mismo.
Nota⁴: Cronológicamente Paper Mario Sticker Star es el primer encuentro formal entre Mario y Kamek, lo cual lo pone en la cronología como antes de Super Mario RPG.









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