Zombie Composite Powerscale (Minecraft)
Resumen
El Zombie es un mod hostil y el enemigo más común y básico del videojuego sandbox Minecraft. Sale solo de noche y ataca aldeas locales, matando a los aldeanos y, a menudo, convirtiéndolos en aldeanos zombi.
Información Básica
Nombre: Zombie
Edad: Desconocida, por lo menos miles de años (Existen desde la época de Minecraft Legends)
Genero: Masculino
Clasificación: Zombie, Mod
Nivel: 7-C
Poderes y Estadísticas
Poderes y Habilidades
- Maestría en Armas
- Zombificación
- Adaptación (Los Zombies normales al hundirse en el agua se transforma en Drowneds)
- Auto-Sustento (Respiratoria, Nutricional y Reposo; los Zombis nunca duermen, se alimentan o siquiera descansan. Aunque se pueden hundir en el agua, los Zombis no reciben daño, lo que implica que no necesitan aire en absoluto)
- Inmortalidad (No-Muerto y Resiliente; no se ve obstaculizados por arrancarse repetidamente su propia carne)
- Sentidos Mejorados (Visión; puede ver en la oscuridad total)
- Invocación (Puede invocar a otros Zombis)
- Interacción No-Física (Puede dañar a Vexs)
- Inducción de Hambre y Manipulación del Veneno (Al atacar, inflige hambre y veneno. Está rodeado por una nube de veneno)
- Escalado de Superficie (Puede escalar superficies)
- Manipulación del Hielo limitada y Reducción de Estadísticas (Puede lanzar bolas de nieve que infligen el efecto Frozen, también al atacar cuerpo a cuerpo)
Resistencias:
- Altas Temperaturas (Puede sobrevivir en el Nether sin dañarse el cual posee una temperatura de 200000C°)
- Manipulación del Dolor
- Deconstrucción (Los mobs solo reciben medio corazón de daño de los Cactus, los cuales destruyen inmediatamente cualquier ítem que entre en contacto con estos)
- Manipulación del Veneno y Inducción de Daño (Los No-Muertos son inmunes al veneno y el daño instantáneo les cura)
- Manipulación del Fuego (Con Aspecto Ígneo)
- Movimiento Libre y Manipulación del Hielo limitada (Con Paso Helado)
- Transferencia de Daño (Con Espinas)
- Aumento de Daño (Contra los no vivos y artrópodos con Golpeó y Perdición de los Artrópodos)
- Restauración (Con Reparación)
- Borrado Existencial menor (Con la Maldición de Desaparición)
- Resurrección (Puede ser resucitado instantáneamente cuando es asesinado con un Tótem de Inmortalidad)
- Control de Armas menor (Puede recuperar su tridente con el encantamiento de Lealtad)
- Manipulación Eléctrica limitada (Puede invocar un rayo si hay una tormenta mediante Conductividad)
- Nulificación de Daño limitada (Correo Reforzado tiene un 30% de probabilidad de negar golpes)
- Resistencias a la: Manipulación del Fuego, Magia, Manipulación de Explosiones y Manipulación de la Electricidad (Mediante Protección, Protección contra el fuego y Protección contra proyectiles)
Potencia de Ataque: Nivel Edificio (0.6154397705545 Tons; superior a otros mobs como los Lepismas, y puede herir al Jugador), Nivel Pueblo con equipamiento (Con equipamiento, puede herir al Ender Dragon y al Wither)
Velocidad: Infrahumano con combate Subsónico+ (Puede golpear a Endermens los cuales pueden evadir flechas a quemarropa)
Fuerza Física: Al menos Clase K (Puede cargar con una armadura de oro completa y un bloque de obsidiana, y debería de ser comparable al Jugador quien puede cargar esto)
Resistencia: Nivel Edificio (Puede sobrevivir en el Nether el cual es tan caliente que puede evaporar 1 metro cúbico de agua instantáneamente, lo cual ejercería esta cantidad de energía constantemente. Puede resistir que le caiga un rayo en medio del aire, lo que sería de este nivel), Nivel Pueblo con equipamiento (Puede resistir los golpes de otros mobs y del Jugador. Con todo su equipamiento, puede resistir golpes del Ender Dragon y de El Wither, quienes pueden destruir docenas de bloques de diamantes)
Durabilidad: Sobrehumana, posiblemente Infinita
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con armas, mayor con Tridente y lanzando su propia carne
Inteligencia: De Debajo del Promedio a Promedio (Aunque aún poseen cierta astucia en el combate y son capaces de distinguir entre una espada débil y una fuerte con solo una mirada, los Lobber Zombies lanzan su carne podrida como proyectil, y tienen una memoria muy corta y olvidan las órdenes en un día)
Equipamiento
- Espada
- Pala
- Tridente
- Armaduras
- Dagas
- Maza
- Pico
- Azada
- Hacha
- Lanza
- Tótem de inmortalidad
Debilidades
- Heridos por pociones curativas
- Los no muertos tienen memoria débil y olvidan rápidamente las órdenes.
Nota: En este blog se usan diferentes fuentes, más en específico de VS Battles Wiki, Ficción Sin Límites Wiki y Characters Stats and Profiles Wiki, para más información de las estadísticas físicas o habilidades se le recomienda consultar a las predichas fuentes respectivamente.









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