Parallel Nightmare Powerscale (Kirby)

 

Resumen

Parallel Nightmare es una versión alternativa de Nightmare de otro mundo, aunque no se menciona de qué dimensión proviene. Es el antagonista principal de Super Kirby Clash y, al igual que Nightmare del universo principal, Parallel Nightmare era un mal sueño que se volvió real, aunque en lugar de solo desear causar dolor a otros, originalmente quería gobernar el Dream Kingdom, y luego decidió traer su destrucción para vengarse del Super Team Kirby. Disfruta de sus actos villanes, manipula a otros para alcanzar sus objetivos y es derrotado por aquellos que no puede controlar.

Información Básica

Claves: Base | Revenge

Nombre: Parallel Nightmare, 'él mago encapuchado'

Edad: Desconocida

Genero: Masculino

Clasificación: Versión alternativa de Nightmare, Desconocido (Más allá de descripciones vagas, Bandana Dee sugiere no saber quién "o qué" es Parallel Nightmare), una Pesadilla Encarnada (No poéticamente, si es comparable con el Nightmare del universo principal, que actúa como una pesadilla literal para los seres que duermen), Villano (Caótico Malvado)

Nivel: 1-C Bajo (5-D, posiblemente 6-D) | 1-C Bajo (5-D, posiblemente 6-D)

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades

° Manipulación de la Energía y Ataques Teledirigidos (Puede crear orbes de energía que persiguen a sus objetivos. En su forma de Orbe puede disparar proyecciones de energía en forma de media luna)
Inmortalidad por Regeneración (Alta con el tiempo; se ha regenerado de ser reducido a energía)
° Manipulación de la Oscuridad (Puede oscurecer todo el campo de batalla)
° Auto-Manipulación del Tamaño (Puede aumentar de tamaño a voluntad)

Resistencias
° Manipulación del Hielo, Telequinesis, Transmutación, Inducción de Corrosión, Intoxicación, Manipulación Biológica, Manipulación de los Adhesivos, Inducción de Efecto de Estado y Manipulación de la Somnolencia (Las habilidades IceCookMagicDoctorPoisonSpiderFlash y Sleep de Kirby)
° Creación de Agujeros Negros, Manipulación Espacial y Manipulación de la Gravedad (Las habilidades de Agujeros Negros de Marx y Magolor, tampoco se ven afectados por la fuerte atracción gravitatoria de estos. No sé ven afectados por Dimensional Vanish de Magolor, que abre una grieta espacial como ataque)
° Inducción de Efecto de Estado (Las habilidades de telarañas de Taranza que envuelven a los enemigos en estas, tampoco se ven atrapados por Web Hold, que atrapa a enemigos en redes de energía)

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Complejo Bajo (5-D, posiblemente 6-D; luchó de manera uniforme y perdió contra el Super Team Kirby, 4 formas alternas de Kirby, diciendo se que es un "fuerte enemigo" interponiendo se en su camino) | Nivel Multiversal Complejo Bajo (5-D, posiblemente 6-D; más poderoso que en su forma base, si el Super Team Kirby no le detiene, su venganza sería inimaginable)

Velocidad: Vuelo, reacción y combate Cósmico (Puede seguirle el ritmo en batalla al Super Team Kirby, 4 formas alternas de Kirby, quienes escalan de la Warp Star, la cual es así de rápida. Escala del Nightmare original, quien puede seguirle el paso a la Warp Star en vuelo, con Parallel Nightmare siendo tan veloz que el Super Team Kirby no puede seguirle el paso)

Fuerza Física: Desconocida

Resistencia: Nivel Multiversal Complejo Bajo (5-D; recibió numerosos golpes del Super Team Kirby, en cada una de sus batallas aún logrando escapar luego de perderlas) | Nivel Multiversal Complejo Bajo (5-D, posiblemente 6-D; más fuerte que en su forma base, y pese a ser derrotado por el Team Kirby, logro mantenerse estable para invocar a Galacta Knight)

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo EstándarVarios Metros con habilidades, Multiversal Complejo Bajo con portales

Inteligencia: Supergenio (Considerando una mente maestra y un maestro de la magia, organizando varios asedios de monstruos en el Dream Kingdom. Se da a entender que hipnotizó a Taranza para que se hiciera pasar por él y así distraer al Super Team Kirby. Posee conocimientos sobre individuos como King D-Mind y Galacta Knight, y cómo invocarlos, invocando a este último sin mucha dificultad, a diferencia de Hyness, quien en el contenido secundario, incluso siendo un genio como maestro de la hechicería dentro de un clan de hechiceros de élite en la antigüedad, escalando de Los Antiguos, tardó tanto en invocar a Galacta Knight como los Star Allies en llegar hasta él. Hace un gran uso de su magia en batalla, lo suficiente como para demostrar la capacidad de pelear en igualdad de condiciones contra el Super Team Kirby, 4 formas alternas de Kirby)

Equipamiento Estándar: Su capa

Debilidades: Ninguna notable, probablemente la Star Rod al igual que su contraparte original.

Nota¹: En este blog se usan diferentes fuentes, más en específico de VS Battles Wiki, Ficción Sin Límites Wiki y Characters Stats and Profiles Wiki, para más información de las estadísticas físicas o habilidades se le recomienda consultar a las predichas fuentes respectivamente.

Nota²: En los siguientes posts de Ficción Sin Límites Wiki se explica a detalle el porqué del nivel multiversal complejo bajo.

Nota²: No se usará la clasificación de dificultad, el nivel recomendado, ni el nivel de vigor de los jefes de Super Kirby Clash para escalar a los personajes.

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