Jevil Powerscale (Delatarune)

 

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¡Caos, caos! ¡Atraparme si es que pueden!

Jevil a los Lightners

Resumen

Jevil es el jefe secreto del capítulo 1 de Deltarune. Un día Jevil se encontró con alguien extraño y su personalidad cambió de forma permanente. Seam, su ex compañero de corte, cuenta que Jevil comenzó a decir cosas extrañas y no tan extrañas. Jevil comenzó a ver el mundo como un juego y todos actuaban como participantes en él. Por esta razón Seam se vio obligado a encarcelar a Jevil debajo del castillo de Cartas, cuyas llaves se extendieron por todo el reino.

Información Básica

Nombre: Jevil, 'el bufón'

Edad: Desconocida, más de 100 años

Genero: Masculino

Clasificación: Entidad Antropomorfa, Darkner, Villano (Caótico Malvado)

Nivel: 8-A

Poderes y Estadísticas

Poderes y Habilidades

° Danmaku (Utiliza ataques que implican el uso de múltiples balas de varias formas que vienen de múltiples direcciones a la vez en muchos patrones para abrumar al oponente, incluidos carruseles que van en intervalos opuestos y múltiples guadañas)
° Ataques Teledirigidos (Algunos de sus ataques también apuntan al oponente y directamente a él dependiendo de su posición)
° Manipulación del Aroma, Manipulación del Caos y Manipulación de la Muerte (Puede hacer que la habitación "huela" a caos. Sus ataques son descritos como del tipo CAOS y muerte)
 ° Amplificación de Estadísticas y Manipulación de la Energía (Puede aumentar DEF, ATK y Magia. Devilsknife puede reducir el costo de TP del Rude Buster en un 10%)
° Vuelo y Telequinesis (Puede moverse en el aire como guadaña, y controlar telequinetica mente sus duplicados)

Resistencias
  • Manipulación del Hielo (Superior a los enemigos del Ciber Mundo, varios de ellos pudiendo resistir varios IceShocks de Noelle, que pueden congelar a enemigos más débiles)
  • Manipulación del Ácido (Comparable a Battat, quien puede beber ácido de batería, esta no más que provocándole ligeras molestias. Ralsei y los Darkners presentes en la pelea como objetos pueden sobrevivir al estar sumergidos en ácido, que es lo suficientemente fuerte como para disolver una estatua dorada)
  • Manipulación de la Electricidad (Ralsei y los Darkners presentes en la pelea como objetos pueden sobrevivir a ser electrocutados sin mayores problemas)
  • Temperaturas Extremas (Ralsei y Darkners presentes en la pelea como objetos pueden soportar ataques de llamas de Guei, Darkner que representa velas, cuya llama alcanza hasta 1400 C°. También pueden soportar estar a 999F/-999F en la batalla contra Lanino y Elnina, además de soportar ataques de plasma de Mauswheel, que alcanzarían los 5000K)

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Bloque de Ciudad (Puede luchar a la par y dañar a los Guerreros Delta, siendo descrito como excepcionalmente poderoso entre los Darkners debido a que posee un Shadow Crystal, y el lograr luchar contra él no es tratado como una hazaña menor, lo cual lo haría comparable, si no superior, a darkness como Tenna, quien puede saltar y aplaudir a velocidades mucho mayores que la electricidad a pesar de pesar varias toneladas)

Velocidad: FTL (Puede seguirles el ritmo a los Guerreros Delta en batalla, quienes son comparable a Jackenstein, quien crea una calabaza la cual puede moverse mas rápido que la luz que emite nuestra alma)

Fuerza Física: Desconocida

Resistencia: Nivel Multi-Bloque de Ciudad (Puede resistir los ataques de los Guerreros Delta, esencialmente siendo un darkner considerablemente fuerte)

Durabilidad: Sobrehumana (Capaz de seguir luchando aparentemente sin fin contra el grupo y necesita ser hipnotizado 9 veces para comenzar a sentirse agotado. Puede seguir peleando incluso estando realmente exhausto. Pudo hablar por unos momentos pese a haber sido infligido con el hechizo pacificador de Ralsei, el cual surte un efecto adormecedor instantáneo en un enemigo cansado como Jevil para ese momento)

Alcance: Cientos de Metros (Comparable a Lancer)

Equipamiento Estándar: Crystal Sombrío


Inteligencia: Por Encima del Promedio (A pesar de su locura, posee conocimientos ocultos sobre eventos anteriores, y conocimiento sobre eventos futuros. Fue bufón de la corte real, convenciendo a King de servir ciegamente al Roaring Knight, y era él único que igualada a Seam en sus juegos), Dotado en combate (Bastante hábil en combate, sin que ninguna estrategia resultara particularmente útil contra él, salvo haber vencido a Spamton en cada enfrentamiento, a pesar de que el propio Spamton admitió haber hecho trampa durante los encuentros. Intentó usar un ataque sorpresa para tomar de desprevenidos a los Guerreros Delta)

Debilidades
  • Como ocurre con todos los Darkners, está confinado a su propio Mundo Oscuro y se convertirá en piedra en un periodo de tiempo al aventurarse a otro Mundo Oscuro, o en un objeto básico si es llevado al Mundo de la Luz
  • Mentalmente inestable.

Nota¹: En este blog se usan diferentes fuentes, más en específico de VS Battles Wiki, Ficción Sin Límites Wiki y Characters Stats and Profiles Wiki, para más información de las estadísticas físicas o habilidades se le recomienda consultar a las predichas fuentes respectivamente.

Nota²: En este blog no se usarán las mecánicas de juego RPG para escalar al personaje.

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